top of page

KARAKTEREKKEL ÉS HAJÓKKAL KAPCSOLATOS FOGALMAK

Farmolás:

A farmolás olyan fogalom a játékban, amikor valaki valamit keservesen összegyűjt több napon, hónapon vagy akár éven át. Minden farmolható a játékban úgymond. Karakter-shardok, gearek, kreditek, ability materiálok, gear kiegészítők...stb.

 

RNG:

(Random number generation)

Véletlenszerű szám generálás támadási/ellentámadási karakterisztikáknál.
Arra az egyszerű koncepcióra utal, hogy ha a karakterednek 60% esélye van Kritikus sebzésre. A rendszer úgy fogja kihúzni egy számot egy kalapból. Ha ez a szám 0-60 között van, akkor kritikus lesz. Ha ez 61-100 között van akkor nem. Ez arra is utalhat, hogy ki a mesterséges intelligencia úgy dönt, hogy először célozza meg a csapatát. Hasonló koncepció, de a 0-20 az első karaktert célozza meg, a 21-40 célt a második, stb. Stb. Vagy vajon a debuffok / speciális effektusok hasonlóak-e a kritikus sebzési koncepcióhoz. Az RNG nagyon nagy szerepet játszik a körön alapuló játékok túlnyomó részében.

Drope rate:

(Rátalálási valószínűség vagy ráta)

A CG (EA Capital Games) mesterséges intelligenciájába integrált megtalálási koeficiens, amely meghatározza azt, hogy egy adott tárgyra, legyen az [páncél (gear) alkatrész, shard (szilánk), mód...stb] milyen eséllyel dobálja fel az adott játékosnak. Függően attól, hogy mikor kezdte a játékot ezáltal melyik szerverre kerül.

Jelenleg még nem találtunk olyan adatbázist, ahol ez egyértelműen fel lenne tűntetve minden karakterre és elemre. A jövőben frissítjük.

Gearek:

(Páncélzat)

A különböző karakterek páncélzatának erősségi fokozata. Általános rövidítési formája "G"+a fokozati száma. Jelenleg G1-től G13-ig lehetséges fejleszteni a páncélzatot, bővebben lásd a Gearek, Relikviák menüpontot.

A Gearekhez különböző kiegészítők farmolása szükséges. Minél magasabb a Gear száma annál feljebb kúsznak az adott karakterek statisztikái. Ha egy karakter hajó személyzetként (crew member) van jelen, akkor a magasabb Gear magasabb statisztikai pontokat ad a különböző hajókhoz is.

 

Modok:

... bővebben lásd a Modolás menüpontot.

 

Abilities (képességek):

... bővebben lásd az Abilities menüpontot

 

Shard (előléptetés):

...bővebben lásd a Karakter fejlesztés menüpontot.

Relics (relikviák)

...bővebben lásd a Gearek, Relikviák menüpontot

Csata közbeni fogalmak

CSATA KÖZBENI FOGALMAK:

Karakter Buff-debuff:

Olyan hatás, vagy ellenhatás, amely a játék egyik karakterét erősebbé, vagy gyengébbé teszi, ez pozitív, vagy negatív státusz ráhatást (effektust) jelent.

Buff = Pozitív

Debuff = Negatív

Amelyik karakter buff-ol, az az ellenkező oldalon debuff hatást vált ki, amelyik karakter debuff-ol, az az ellenoldalon szintén debuff hatást vált ki. Függően a találati valószínűségi rátától és az RNG-től. 

Hajó Buff-debuff:

Ugyanaz, mint a fentebb leírtak, csak hajókra.

Turn Meter:

(Fordulószám mérő)

Az adott karakter, adott támadásának a bekövetkezését jelenti.

(Hány forduló van még hátra, mire tudod használni az adott támadást.

Basic attack:

(Alaptámadás)

Minden karakternél, balról jobbra nézve a legelső ikonja támadáskor.

AOE:

(Area of Effect)

Az a terület, ahol a hatás kifejtődik, amely több ellenséget károsít egy adott időben. Függően a buff-debuff és RNG-től.

Protection:

(Védelem,elhárítás/extra páncélzat)

A játékban zöld színnel jelöli az adott karakter adott páncélzatán felüli védelmi szintjét.

Vannak olyan karakterek, akik pluszban adnak hozzá, vagy a csata elején, vagy közben extra védelmet, vagy az összes karakterre (pl: Bastila), vagy mindegyik karakterre (pl: Gm Yoda), vagy csak egy adott karakterre (pl: Jolee) ...stb. 

Karakter Buff fogalmak

---------------A SORON KÖVETKEZŐ FOGALMAKAT ÖSSZESZEDTÜK EGY XLS-BE LÁSD SEGÉDLETEKNÉL--------------------

Karakter Buff fogalmak:

Accuracy Up:

(Pontosság Emelése)

Erősítő ráhatás (buff) --> Hozzáad 25% találati pontosságot.

Ellenoldali gyengítő ráhatás (debuff) --> Pontosság csökkentése.

Advantage:
(Előny)

Erősítő ráhatás(buff) -->

(Icon 1) Hozzáad 200%-ot a kritikus támadási esélyhez egy támadás erejéig. Alapvetően garantált kritikus találat.

(Icon 2) Vagy alapvetően garantált kritikus találat, következő fordulónál. (függően attól melyik karakterről van szó, mert két ikonja van (lásd xls-ben).

Backup Plan:

(Vészeseti Terv)

Erősítő ráhatás (buff) --> Visszatérít 10% életerőt fordulóként. Felélesztéssel 80% életerőt és 30% Fordulómérőt ha legyőztek. EGYEDI (Unique)

Bonus Protection:

(Búnusz Védekezés)

Erősítő ráhatás (buff) --> Megnövelt védekezés.

Critical Chance Up:

(Kritikus Esély Emelése)

Erősítő ráhatás (buff) --> Hozzáad 25% kritikus találati esélyt. Speciálisan és fizikailag is befolyásol.

Ellenoldali gyengítő ráhatás (debuff) --> Kritikus Esély Csökkentése.

Critical Damage Up:

(Kritikus Sebzés Emelése)

Erősítő ráhatás (buff) --> Hozzáad 50% kritikus sebzési találatot.

Critical Hit Immunity:

(Kritikus Találatnak Ellenállás)

Erősítő ráhatás (buff) --> Hozzáad 999900% kritikus elkerülést. Nem lehet kritikusan sebezni.

Defense Penetration:

(Védelmi Behatolás)

Erősítő ráhatás (buff) --> 150-el növeli a páncélzat áthatolhatatlanságát. Speciálisan és fizikailag is befolyásol.

Damage Immunity: (Icon 1)

(Sebzési Ellenállóképesség)

Erősítő ráhatás (buff) --> Megakadályoz minden sebzést. EGYEDI (Unique)

Generic Buff - Damage Immunity: (Icon 2)

(Általános erősítő ráhatás. Sebzési Ellenállóképesség)

Erősítő ráhatás (buff) --> A hatás az adott erősítő ráhatás függvényében változik. Nem lehet másolni. 
Megakadályoz minden sebzést.

Master Plan:

(Mester Terv)

Erősítő ráhatás (buff) --> 100% fordulómérőt biztosít és újraindítja a visszahűtést, ha a speciális támadást alkalmazod.

Defense Up:

(Védekezés Emelése)

Erősítő ráhatás (buff) --> Növeli a védekezést 50%-al. Növeli a páncélzatot és az ellenállást 50%-al. Speciálisan és fizikailag is befolyásol.

Ellenoldali gyengítő ráhatás (debuff) --> Védekezés Csökkentése.

Evasion Up:

(Kikerülés Emelése)

Erősítő ráhatás (buff) --> Hozzáad 15% elugrási esélyt. Növeli az elugrás esélyét 15%-al.

Ellenoldali gyengítő ráhatás (debuff) --> Kikerülés Csökkentése.

Foresight:

(Jövőbelátás)

Erősítő ráhatás (buff) --> Hozzáad 999900% elugrási esélyt. Elkerüli a következő támadást (ha képes rá). A karakter mindig elugrik (dodge), ha lehetséges.

Frenzy:

(Őrjöngés)

Erősítő ráhatás (buff) --> Hogyha egy másik szövetséges használja a különleges képességét, az az egység 100% fordulómérőt termel. EGYEDI (Unique)

Hatred:

(Gyűlölet)

Erősítő ráhatás (buff) --> 100% -kal növeli a támadást és a védekezést, a kritikus esélyt pedig 25% -kal. Ha ezt az egységet legyőzik, akkor feléled 100% életerővel és 100% fordulószámmérőt generál. EGYEDI (Unique)

Heal Over Time:

(Gyógyulás Az Idő Múlásával)

Erősítő ráhatás (buff) --> Változó mennyiségű gyógyulás minden fordulóban.

Ellenoldali gyengítő ráhatás (debuff) --> Sebzés Az Idő Múlásával.

Health Steal Up:

(Életerő Rablás Emelése)

Erősítő ráhatás (buff) --> Növeli az életerő rablást 50%-al.

Ellenoldali gyengítő ráhatás (debuff) --> Életerő Rablás Csökkentése

Health Up:

(Életerő Emelése)

Erősítő ráhatás (buff) --> Növeli a maximális életerőt 15%-al.

Ellenoldali gyengítő ráhatás (debuff) --> Életerő Csökkentése.

Legendary Battle Meditation:

(Legendás Csata Meditáció)

Erősítő ráhatás (buff) --> +25%-50% Hatékonyság és +10%-35% Válaszcsapási esély, dupplázva a Jediknek. EGYEDI (Unique)

Master’s Training:

(Mester kiképzése)

Erősítő ráhatás (buff) --> Növeli a pontosságot, védekezést, támadást, hatékonyságot és a szívósságot 25%-al, dupplázva a Jediknek.
Nem lehet eloszlatni vagy megakadályozni. EGYEDI (Unique)

Offense Up:

(Támadás Emelése)

Erősítő ráhatás (buff) --> Növeli a sebzést 50%-al. Speciálisan és fizikailag is befolyásol.
Növeli a fizikai és speciális támadásokat 50%-al.

Ellenoldali gyengítő ráhatás (debuff) --> Támadás Csökkentése.

Potency Up:

(Hatékonyság Emelése)

Erősítő ráhatás (buff) --> Hozzáad 50% hatékonyságot.

Ellenoldali gyengítő ráhatás (debuff) --> Hatékonyság Csökkentése.

Protection Up:

(Védekezés Emelése)

Erősítő ráhatás (buff) --> Növeli a védekezést a maximális életerő 20%-ával.

Retribution:

(Megtorlás)

Erősítő ráhatás (buff) --> Hozzáad 100% válaszcsapási esélyt. Válaszcsapás.

Secret Intel:

(Titkos hírszerzés)

Erősítő ráhatás (buff) --> Növeli a hatékonyságot 25%-al. Ha bármelyik szövetséges használja a különleges képességét, ezzel együtt titkos hírszerzést termelnek. EGYEDI (Unique).

Speed Up:

(Sebesség Emelése)

Erősítő ráhatás (buff) --> Növeli a sebességet 25%-al

Ellenoldali gyengítő ráhatás (debuff) --> Sebesség Csökkentése.

Stealth:

(Lopakodás)

Erősítő ráhatás (buff) --> A karaktert nem lehet célbavenni direkt módon.

Taunt:

(Kötekedés)

Erősítő ráhatás (buff) --> A szembenálló csapatot kényszeríti, hogy célba vegye ezt a karaktert. Kényszeríti az ellenséget, hogy ezt a karaktert támadják. Jelenleg nem lehet lemásolni.

Tenacity Up:

(Szívósság emelése)

A játékban az adott karakter felett lila színnel jelöli a szívósság mennyiségét, hasonlóan a protection-höz.

Erősítő ráhatás (buff) --> Hozzáad 999900% szívósságot. Elhárít minden negatív státusz ráhatást. Az ellenoldali ráhatás soha nem ér földet, ha elháríthatatlan.

Ellenoldali gyengítő ráhatás (debuff) --> Szívósság Csökkentése.

Translation:

(Fordítás)

Erősítő ráhatás (buff) --> 1. rakás: +30% Max Életerő. 2. rakás: 15% Kritikus esély. 3. Rakás: Redukálja 1-el a visszahűtést, hogyha C-3PO használja az alap képességét. Egyedi. Minden szinten magában foglalja az előző ráhatást.

Valor:

(Virtus,Vitézség)

Erősítő ráhatás (buff) --> Kitartást és 20% Fordulómérőt biztosít, valamint redukálja a végső képesség visszahűtését 1-el.

Accuracy Up.png
Advantage.png
Advantage2.png
Backup Plan.png
Bonus Protection.png
Critical Chance Up.png
Critical Damage Up.png
Critical Hit Immunity.png
Defense Penetration.png
Damage Immunity.png
Generic Buff - Damage Immunity.png
Master Plan.png
Defense Up.png
Evasion Up.png
Foresight.png
Frenzy.png
Hatred.png
Heal Over Time.png
Health Steal Up.png
Health Up.png
Legendary Battle Meditation.png
Master’s_Training.png
Offense Up.png
Potency Up.png
Protection Up.png
Retribution.png
Secret Intel.png
Speed Up.png
Taunt.png
Stealth.png
Tenacity Up.png
Translation.png
Valor.png

Karakter Debuff fogalmak:

Ability Block:

(Képesség Blokkolás)

Gyengítő ráhatás (debuff) --> A karakter veszít 15%-ot (0.03%-ot a razzia főnökén) a maximális életerőből körönként, redukálja az elkerülést 500000%-al. Sebez az idő múlásával és minimalizálja az ebből való kilépést. A karaktert redukálja az alap elugrási esélyre.

Accuracy Down:

(Pontosság Csökkentése)

Gyengítő ráhatás (debuff) --> -15% Pontosság.

Ellenoldali gyengítő ráhatás (debuff)--> Pontosság Emelése.

Blind:

(Vakítás)

Gyengítő ráhatás (debuff) --> +999900% elugrási esély a célpontnak. A karakter minden esetben elvétii a következő támadást

Buff Immunity:

(Erősítő ráhatás ellenállóképesség)

Gyengítő ráhatás (debuff) --> A karakter képtelen, hogy termeljen erősítő ráhatást. Megakadályozza a karaktert, hogy termeljen erősítő ráhatást.

Burning:

(Égetés)

Gyengítő ráhatás (debuff) --> A karakter veszít 15%-ot (0.03%-ot a razzia főnökén) a maximális életerőből körönként, redukálja az elkerülést 500000%-al. Sebez az idő múlásával és minimalizálja az ebből való kilépést. A karaktert redukálja az alap elugrási (dodge) esélyre.

Confuse:

(Zavarba hoz)

Gyengítő ráhatás (debuff) --> 

1. rakás: Képtelen erősítő ráhatást termelni.
2. rakás: Képtelenné válik a válaszcsapásra, segédkezésre, vagy a búnusz fortulóméter termelésre. (Razzia főnök: -30% válaszcsapási esély).
3. rakás: Megnöveli a visszahűtést 1-el, ha ez a karakter használja az alap támadását. (Razzia főnök: -50% Védekezés.) EGYEDI (Unique). Minden szinten magában foglalja az előző ráhatást.

Corrupted Battle Meditation:

(Befolyásolt Csata Meditáció)

Gyengítő ráhatás (debuff) --> -10%-30% Kritikus esély és -10%-30% Válaszcsapási esély. Dupplázódik a nem Sith és nem Jedi karakterekkel szemben. Egyedi, hatósugár függ a képesség szintjétől.

Critical Chance Down:

(Kiritikus Esély Csökkentése)

Gyengítő ráhatás (debuff) --> Eltávolítja 25%-át a kritikus esélynek. Speciálisan és fizikailag is befolyásol.

Ellenoldali gyengítő ráhatás (debuff)--> Kritikus Esély Emelése.

Damage Over Time:

(Sebzés Az Idő Múlásával)

Gyengítő ráhatás (debuff) --> A karakter veszít 5%-ot (0.01%-ot razzia főnöknél) a maximális életerejéből minden fordulóban. A karakterek maximális életerejének 5% -ára vonatkozik forduló elején. (Razziák esetén csökken)

Ellenoldali gyengítő ráhatás (debuff)--> Gyógyulás Az Idő Múlásával.

Daze:

(Kábítás)

Gyengítő ráhatás (debuff) --> A karakternek elveszik az azonnali választámadási esélye, az asszisztálási képessége és nem tud bónusz forduló mérőt sem generálni akit megtámad a karakterünk. (Pl. Zeb)

Deathmark:

(Haláljel)

Gyengítő ráhatás (debuff) --> A karakter elveszti a maximális életerejének 50%-át (0.03%-át razzia főnöknél) ha megütik. Ezzel együtt kötekedésként is működik. A karakter kötekedik és elveszít 50%-ot a maximális életerejéből ha megütik.

Defense Down:

(Védekezés Csökkentése)

Gyengítő ráhatás (debuff) --> 50%-al csökkenti a védekezést, a páncélzatot, és az ellenállást. Speciálisan és fizikailag is befolyásol.

Ellenoldali gyengítő ráhatás (debuff)--> Védekezés Emelése.

Evasion Down:

(Kikerülés Csökkentése)

Gyengítő ráhatás (debuff) --> Eltávolitja 25%-át az elugrási esélynek. Speciálisan és fizikailag is befolyásol.

Ellenoldali gyengítő ráhatás (debuff)--> Kikerülés Emelése.

Expose:

(Megvilágít)

Gyengítő ráhatás (debuff) --> A karakter veszít 20%-ot (0.02 razzia főnöknél) a maximális életerejéből, ha megütik. A karakterek a következő találatkor további károsodást vesznek fel, maximális életerejük 20% -ával megegyezően (razziák esetén csökkentve)

Fracture:

(Csonttörés)

Gyengítő ráhatás (debuff) --> A sebességet 0-ra álltítja, képtelenné teszi az erősítő ráhatásra, bónusz támadásra, és a fordulómérőre.
Razzia főnökök veszítenek 0% sebességet, 30% válaszcsapási esélyt, és nem termelnek erősítő ráhatást sem. EGYEDI (Unique).

Healing Immunity:

(Gyógyulási ellenállóképesség)

Gyengítő ráhatás (debuff) --> A karakter képtelen, hogy visszanyerje életerejét és védelmét. (kivéve Barris-t)

Health Down:

(Életerő Csökkentése)

Gyengítő ráhatás (debuff) --> Csökkenti az életerőt 20%-al. 

Ellenoldali gyengítő ráhatás (debuff)--> Életerő Emelése.

Health Steal Down:

(Életerő Rablás Csökkentése)

Gyengítő ráhatás (debuff) --> Csökkenti az életerő rablást 50%-al. Nem lehet másolni.

Ellenoldali gyengítő ráhatás (debuff)--> Életerő Rablás Emelése.

Isolate:

(Elkülönítés)

Gyengítő ráhatás (debuff) --> Nem támadhat és nem termel erősítő ráhatást, vagy termel egyéb pozitív ráhatást egy másik karakter fordulója közben.A szövetségesek nem támadhatnak és nem termelnek erősítő ráhatást ezen karakterek fordulója közben. Razzia főnökök képtelenek, hogy termeljenek erősítő ráhatést, és bármely szövetséges aki megsebzi a főnököt kritikus sebzési emelést és életerő rablási emelést nyer 1 forduló erejéig. Nem lehet másolni vagy eloszlatni. EGYEDI (Unique).

Offense Down:

(Támadás Csökkentése)

Gyengítő ráhatás (debuff) --> Csökkenti a fizikai és különleges támadást 50%-al. Speciálisan és fizikailag is befolyásol.

Ellenoldali gyengítő ráhatás (debuff)--> Támadás Emelése.

Pain:

(Fájdalom)

Gyengítő ráhatás (debuff) --> A karakter elveszít 10%-ot (0.05%-ot razzia főnöknek) ha megsebzi őt Darth Sion.

Plague:

(Pestis)

Gyengítő ráhatás (debuff) --> A karakter veszít 5%-ot (0.01%-ot razzia főnököknek) minden fordulóban. Ez a sebzés mellőzi a védekezést, és a karakter aki pestises ellenálló a tisztításra. EGYEDI (Unique).

Potency Down:

(Hatékonyság Csökkentése)

Gyengítő ráhatás (debuff) --> Csökkenti a hatékonyságot 50%-al. Nem lehet másolni.

Ellenoldali gyengítő ráhatás (debuff)--> Hatékonyság Emelése.

Shock:

(Sokkolás)

Gyengítő ráhatás (debuff) --> A karakter nem tud gyógyulni, erősítő ráhatást termelni, vagy bónusz fordulómérőt termelni.

Speed Down:

(Sebesség Csökkentése)

Gyengítő ráhatás (debuff) --> Csökkenti a sebességet 25%-al.

Ellenoldali gyengítő ráhatás (debuff)--> Sebesség Emelése.

Stagger:

(Tántorgás)

Gyengítő ráhatás (debuff) --> A karakter veszít 100% fordulószám mérőt ha megütik.

Stun:

(Bénítás, Elbódítás)

Gyengítő ráhatás (debuff) --> A karakter elveszít egy kört és nem tud védekezni a támadások ellen. Átugorja a soron következő fordulót.

Target Lock:

(Rázárás a célpontra)

Léteznek olyan karakterek, amelyek rendelkeznek ezzel a képességgel, pl.: Fejvadászok (Bounty hunters), Gazemberek (Scoundrels) és Csempészek (Smugglers). A lényege az, hogy az a karakter akire ezt a mi támadó karakterünk ráteszi, elérhetővé teszi azt, hogy nagy valőszínűséggel besegítsen a többi társkarakter a támadásba (Counter attack). Ez függ a titulustól, mert a titulus adja az adott karakterek szinergiájának működését.

Csak a fent felsorolt 3 fő titulusba eső karaktercsalád tud asszisztálni egymásnak célpont rázárásnál.

Gyengítő ráhatás (debuff) --> Ameddig a birodalmi kutasz droid (Imperial probe droid) él, csökkenti a kikerülést (evasion) 25%-al és nem termel buff-ot (karaktererősítő ráhatást). Ameddig IG88 él, képtelen, az élet és a védelem regenerálásra. Lehetőséget teremt hajóknál, hogy extra determináló hatást érvényesítsen. Semmilyen ráhatást nem gyakorol, ha a kutasz droid vagy IG88 él.

Tenacity Down:

(Szívósság Csökkentése)

Gyengítő ráhatás (debuff) --> Eltávolít 999900% szívósságot. Minimalizálja az esélyét a negatív státusz hatások ellenállásának. A karakter alap ellenállási esélye csökken.

Ellenoldali gyengítő ráhatás (debuff)--> Szívósság Emelése.

Thermal Detonator:

(Hődetonátor)

Gyengítő ráhatás (debuff) --> A karakter veszít a változó mennyiségű életerejéből a fodulók elteltével. Fel fog robbanni eseményszerűen és sebesít.

Karakter Debuff fogalmak
Ability Block.png
Accuracy Down.png
Blind.png
Buff Immunity.png
Burning.png
Confuse.png
Corrupted Battle Meditation.png
Critical Chance Down.png
Damage Over Time.png
Daze.png
Deathmark.png
Defense Down.png
Evasion Down.png
Expose.png
Fracture.png
Healing Immunity.png
Health Down.png
Health Steal Down.png
Isolate.png
Offense Down.png
Pain.png
Plague.png
Potency Down.png
Shock.png
Speed Down.png
Stagger.png
Stun.png
Target Lock.png
Tenacity Down.png
Thermal Detonator.png
Egyéb hatások fogalmai

Egyéb hatások fogalmai:

Armor Shred:

(Páncél Szaggatás)

Csökkenti a páncélzatot 50%-al (25%-al razziafőnök esetén), minden használat esetén halmozódik. Nem távolítható el, és nem  gyengítő ráhatás.

Call to Action:

(Felhívás Cselekvésre)

Növeli a pontosságot 50% -kal, a kritikus esélyeket és a kritikus károkat, és figyelmen kívül hagyja a kötekedést. Nem lehet eloszlatni vagy megakadályozni.

Bounty Hunters Resolve:

(A Fejvadász Megoldja)

Figyelmen kívül hagyja a kötekedést, és legyőzésekor 100% -os életerővel szület újjá. Nem lehet eloszlatni vagy megakadályozni.

Bounty Hunter Leader Payout:

(Vezető Fejvadász Kifizetése)

Különböző hatások a csapat vezetőjétől függően. Nem lehet eloszlatni vagy megakadályozni.

Bounty Hunter Personal Payout:

(Fejvadász Személyes Kifizetése)

Különböző hatások az adott karaktertől függően. Nem lehet eloszlatni vagy megakadályozni.

Marked:

(Megjelölt)

Kötekedést termel, minden ellenség segít, ha alkalmazzák.

Prepared:

(Felkészült)

Különböző hatások a karaktertől és képességektől függően. Nem lehet eloszlatni vagy megakadályozni.

Strategic Advantage:

(Stratégiai Előny)

A karakterre nem lehet válaszcsapást mérni, és stratégiai előny képességet termel.

Call to Action.png
Bounty Hunters Resolve.png
Armor Shred.png
Bounty Hunter Leader Payout.png
Bounty Hunter Personal Payout.png
Marked.png
Prepared.png
Strategic Advantage.png
Hajó Buff fogalmak

Hajó Buff fogalmak:

Afterburner:

(Utánégető)

Csökkentse a visszahűtést 1-el, ha előnnyel támad.

Bonus Protection:

(Búnusz Védelem)

Hozzáad változó mértékű bónusz védelmet.

Damage Immunity:

(Sebzési Ellenállóképesség)

Megelőz minden károsodást.

Dramatic Entrance:

(Drámai Belépő)

+25% Védelem és a célpontok maximális életerejének 10%-a sebzésként érvényesül.

Master Plan:

(Mester Terv)

Visszaállítja a visszahülést és 100% fordulómérőt biztosít, ha a különlekes támadást használja.

Outmaneuver:

(Túlmanőverezés)

+25% Kikerülés és nem lehet célba venni, amíg más szövetségesek jelen vannak.

Thrust Reversal:

(A tolóerő megfordítása)

+100% válaszcsapási esély, felhasznál 1 halmot az alap támadásokból, hogy 50% fordulómérőt termeljen.

Valor:

(Virtus,Vitézség)

Az állóképesség 20% ​​-kal növekszik, és a végső képességének visszahűtésének csökkenése 1-el ezen hajó fordulójának végén.

Hajó Debuff fogalmak

Karakter Debuff fogalmak:

Breach:

(Áttörni)

-25% páncélzat és -25% ellenállás. Amíg a Hounds Tooth aktív, -25% -os kikerülés.

Concussion Mine:

(Becsapódó Akna)

10% -kal célozza meg a célpontokat, és 1 forduló után kábítást okoz.

Target Lock:

(Rázárás a célpontra)

A hajó elleni egyes támadások extra hatást gyakorolnak.

Klán játékokkal kapcsolatos fogalmak:

 

Raid:

(Razzia)

Olyan társasági (klán, vagy szövetségi) esemény, amely legyőzése után jutalmakat biztosít. Függően attól, ki mennyire teljesített jól a rajtaütés során. 1-50-ig van skálázva a helyezés a jutalmazási mechanizmus kiosztási szintjénél. 3 Típus raid van, Sith raid, HAAT raid - (Hovering armored assault tank) és Rancor Raid. (Lásd Raid-ek menüpontban)

TW - Territory War:

(Területi háború)

Olyan társasági (klán, vagy szövetségi) esemény, amely más klánok vagy szövetségek elleni irányuló megmérettetés. A klántagoknak lehetősége nyílik területi mezőkre pakolni csapatokat védekezési és támadási periódusban. A klán gyözelme esetén a csapat az aktív Guild GP (Guild galactic power) Után kapja a jutalmat.

(Lásd Territory War menüpontban)

TB - Territory Battle:

(Területi csata)

Olyan társasági (klán, vagy szövetségi) esemény, amely szimulált ellenfelek elleni irányuló megmérettetés. A klántagoknak lehetősége nyílik területi mezőkre pakolni csapatokat. Egy hétig tart az esemény, melynek 6 fázisa van általában. Minden nap újabb fázis nyílik, az ellenfelek fokozatos erősödésével arányosan.  

(Lásd Territory Battle menüpontban)

GAC - Grand Arena Championship:

(Nagy aréna bajnokság)

Olyan egyéni esemény, amely a világon lévő más játékosokkal történő megmérettetést jelenti. Egy hónapig tart a megmérettetés. Minden héten három ellenfelet kell legyőzni.

1. nap a lezárási fázis.

2. nap az ellenfelek besorolása és előkészületi fázis . Ekkor történik meg az ellenfelek GP (Galactic power) alapján történő besorolása is. 

3.nap a támadási fázis.

4.nap ismét előkészületi fázis.

5.nap ismét támadási fázis .

6.nap ismét előkészületi fázis.

7.nap ismét támadási fázis. Majd a rangsorolás alapján történő jutalom kiosztás.

Ez ismétlődik 4 héten keresztül.

(Lásd Grand Arena Championship menüpontban)

Klán játék fogalmak
bottom of page