top of page

Event-ek = Események
Különböző event fajták vannak, csoportosítva az alábbiak:
- Omega battle: könnyű, néhány karakterrel lejátszható, de frakciófüggő. Omegát, ability materialst, és creditet ad.
- Assault battle: nehéz, 8 menetből álló csata, különböző nehézségi fokozatokkal. Karakter shardokat és geart ad.
- Fleet mastery: hajós csata, kapitányhajó shardtot ad
- Legendary: a legendás karakterek shard-jainak begyűjtőhelye, mint pl. Grandmaster Yoda, Palpatine, Thrawn, R2, 3PO, Csubakka, BB8
- Mythic: a Legendary eventek nehezebb, majdnem lehetetlen változata, akkor nyílik ha megcsináltuk az adott karakter Legendary eventjét. 
- Heroic: szintén nagyon nehéz event, ahol adott frakciójú shardokat lehet begyűjteni (pl. ewokok, nightsisterek)
- Special Event: különleges esemény, leginkább a Nightsisterekhez köthető.
- Resources Event: egyedi erőforrásgyűjtő event, leginkább a Smuggler frakcióhoz és a Cargo ship-ekhez köthető.
- Credit Heist: a legfontosabb credit-gyűjtő event, Scoundrel frakció kell hozzá (érdemes a fejvadászokkal megcsinálni 3 csillagosra, utána szimulálható)
- Training Droid Smuggling: a legfontosabb trainig-droid-gyűjtő event, Scoundrel frakció kell hozzá (érdemes ezt is a fejvadászokkal megcsinálni 3 csillagosra, utána szimulálható)
- Hero's Journey: ebből egyelőre csak két változat van: Luke és Rey eventje. Mint a kettőhöz 7*-os, kötött karakterek kellenek, Luke-hoz: Old Ben, R2, Farmboy Luke, Stormtrooper Han és Leia hercegnő, Rey-hez: Finn, Scavenger Rey, BB8, és a két veterán smuggler, Han és Csubi. 
- Ancient Journey: Jedi Knight Revan és Darth Revan shard gyűjtőhelye, nehéz event, szükséges hozzá 7*-os Old Republic karakterek. JKR: Bastila, Jolie, Zaalbar, Mission, T3-M4. DR: Fallen Bastila, HK-47, Canderous, Juhani, Carth Onasi.

 

Mióta bevezették a Journey Guide nevű segítséget, azóta minden egy évnél régebben játékban lévő Hero és Legendary karakter aktiválása folyamatosan elérhetővé vált. Az egyes karaktereknél fel van tűntetve, hogy mi kell a kiváltásukhoz, tehát milyen karakterek, milyen gear szint, és hány csillag, stb., illetve hogy utána kikkel vannak összhangban, akikkel hatékonyak. Ezért itt most nem részletezzük őket, akit érdekel, vagy elakadt, látogassa meg a taktikák fejezetben a Főbb karakterek aktiválása menüpontot.
Itt a Mythic és az egyéb nehezebb Eventekre fogunk koncentrálni a továbbiakban:

 

MYTHIC EVENTS

 

A Mythic eventek a Legendary eventek nehezített változatai, akkor válnak elérhetővé, amikor megcsináltuk a hozzájuk tartozó Legendary eventet. Tehát pl. Grand Master's Training Mythic event onnantól játszható, amikortól sikerült végigvinni a Grand Master's Training eventet 7 csillagosra. Ezek a Mythic eventek nem állantóan elérhetőek, hanem csak 3-4 havonta a Calendar szerint. Nem minden Legendary Eventnek van Mythic változata egyelőre. Az eventek úgy épülnek fel, hogy 3 fokozata van: 

  • A Tier I könnyű, és az adott legendás karakterek ellenfeleivel játszható (tehát pl. az Emperor Mythic eventjében lázadókkal). Ez a menet szimelhető később, ha megcsináljuk 3 csillagosra. 

  • A Tier II már nehezebb, itt is az adott legendás karakterrel kell szembenéznünk, viszont megkötések nélkül, tehát vihetjük a legerősebb karaktereinket.

  • A Tier III a szinte lehetetlen fokozat, itt a legendás karakter és a frakció is kötött, és az ő igencsak feltúrbózott ellenségeikkel kell szembenéznünk. A legnagyobb nehézséget az okozza, hogy teljesen feltöltött Turn Meter-rel rendelkeznek, így a menet elején csak kapkodjuk a fejünket, jó esetben is legalább 5-6 lépést letol az ellen, mielőtt mi léphetnénk. Nagyon gyorsra, és szívósra vannak beállítva, így a még több sebesség az egyetlen hatékony fegyverünk ellenük...  

Mgmy.jpg
MPalp.jpg
MR2.jpg
MTh.jpg
MBB.jpg

Grand Master's Training Mythic: A Tier I és II nem vészes, a Tier II-ben ráadásul bármilyen karaktereket használhatunk. A Tier III a kihívás: itt egy csapat feldühödött Sith nagyúrral és társaikkal kell szembenéznünk. Ahogy fent írtuk, a preloaded turn meter-nek köszönhetően a meccs elején csak ők jönnek, ha ezt az iszonyatos lerohanást kibírja a Jedi csapatunk, akkor van esély. A játék elején sajnos nincs olyan Jedi vezér, aki alkalmas erre a feladatra, hanem amikortól megszerezzük Bastilát, onnantól van esély kibírni ezt a menetet. Grand Master Yoda alap, és jó ha van velünk legalább egy tank (pl. Old Ben), egy healer is (pl. Barriss). Érdemes először Nihilust leszednünk, utána Dookut, majd Sidiust, végül jöhetnek a csatlósok. Jedi Revannal már csak egy habkönnyű meccs ez az event. :)

 

 

Emperor's Demise Mythic: A Tier I-II itt is megoldható, az Emperor ellen kell szembenéznünk, a Tier II-ben bármilyen karakterrel. A Tier III-ban az eredeti Star Wars trilógia lázadó főszereplőivel kell megütköznünk, ami meglehetősen nehéz feladat. A preloaded turn meter miatt gyakorlatilag ledarálják a csapatunkat az első néhány lépésükkel, úgy hogy köpni-nyelni nem tudunk, így gyakran van, hogy újra kell indítsuk a meccset anélkül hogy léptünk volna (pl. ha azonnal leszedik Palpatine-t, nincs értelme folytatni). További nehézség, hogy Palpatine ebben a fokozatban kötelező elem ugyan, de sajnos nem tehető be a leader helyre... így be kell érjük egy silányabb Empire vezérrel. Tarkin, Vader, Thrawn jöhet szóba, esetleg az Imperial Troopersek közül Veers. Az egyik esélyes taktika, ha visszük magunkkal a Shoretroopert, aki az előtauntolásával felszívja az első csapásokat, persze ezt is leszedik hamar (CLS), de addigra talán a mi embereink is szóhoz jutnak. Ha egyszer elkezdjük ütni őket, onnantól nagyon kell figyelni a sorrendre. Thrawn kulcsfigura, aki leblokkolja Luke-ot, utána mindenkivel Han-ra kell össztüzelni. Nyílván nem csípik az AOE támadásokat, így ezekkel kell kezdeni, Tarkin esetében először a debuffok felvitelével, utána az lézer-esőztetéssel. Van hogy sokszor kell próbálkozni, mire úgy alakul a meccs eleje hogy egyáltalán folytatható legyen, és onnantól is esélyes hogy levernek. 90k alatti Empire csapat nem igazán alkalmas. 

Daring Droid Mythic: A Tier I és II nem vészes, a Tier II-ben ráadásul bármilyen karaktereket használhatunk. A Tier III a kihívás: itt egy csapat feldühödött Sith nagyúrral és társaikkal kell szembenéznünk. Ahogy fent írtuk, a preloaded turn meter-nek köszönhetően a meccs elején csak ők jönnek, ha ezt az iszonyatos lerohanást kibírja a Jedi csapatunk, akkor van esély. A játék elején sajnos nincs olyan Jedi vezér, aki alkalmas erre a feladatra, hanem amikortól megszerezzük Bastilát, onnantól van esély kibírni ezt a menetet. Grand Master Yoda alap, és jó ha van velünk legalább egy tank (pl. Old Ben), egy healer is (pl. Barriss). Érdemes először Nihilust leszednünk, utána Dookut, majd Sidiust, végül jöhetnek a csatlósok. Jedi Revannal már csak egy habkönnyű meccs ez az event.

Artist of War Mythic: A Tier I és II nem vészes, a Tier II-ben ráadásul bármilyen karaktereket használhatunk. A Tier III a kihívás: itt egy csapat feldühödött Sith nagyúrral és társaikkal kell szembenéznünk. Ahogy fent írtuk, a preloaded turn meter-nek köszönhetően a meccs elején csak ők jönnek, ha ezt az iszonyatos lerohanást kibírja a Jedi csapatunk, akkor van esély. A játék elején sajnos nincs olyan Jedi vezér, aki alkalmas erre a feladatra, hanem amikortól megszerezzük Bastilát, onnantól van esély kibírni ezt a menetet. Grand Master Yoda alap, és jó ha van velünk legalább egy tank (pl. Old Ben), egy healer is (pl. Barriss). Érdemes először Nihilust leszednünk, utána Dookut, majd Sidiust, végül jöhetnek a csatlósok. Jedi Revannal már csak egy habkönnyű meccs ez az event.

Pieces & Plans Mythic: A Tier I és II nem vészes, a Tier II-ben ráadásul bármilyen karaktereket használhatunk. A Tier III a kihívás: itt egy csapat feldühödött Sith nagyúrral és társaikkal kell szembenéznünk. Ahogy fent írtuk, a preloaded turn meter-nek köszönhetően a meccs elején csak ők jönnek, ha ezt az iszonyatos lerohanást kibírja a Jedi csapatunk, akkor van esély. A játék elején sajnos nincs olyan Jedi vezér, aki alkalmas erre a feladatra, hanem amikortól megszerezzük Bastilát, onnantól van esély kibírni ezt a menetet. Grand Master Yoda alap, és jó ha van velünk legalább egy tank (pl. Old Ben), egy healer is (pl. Barriss). Érdemes először Nihilust leszednünk, utána Dookut, majd Sidiust, végül jöhetnek a csatlósok. Jedi Revannal már csak egy habkönnyű meccs ez az event.

 

ASSAULT EVENTS

 

 

Az Assault Battles nagyon hosszú, 8 menetből álló kemény meccsek, kötött frakciókkal és ellenfelekkel. Van egy nehéz (Tier I), egy nagyon nehéz (Tier II), egy bónusz (Tier III) fokozatuk, sőt valamelyiknek még van egy Mythic fokozata is, ami a legnehezebb kihívás, ezekre már tényleg csak a kimaxolt karaktereink alkalmasak (min. 85-90k csapatok). A 4. és a 8. menetek a legnehezebbek, ezek előtt mindig tartalékoljuk a speciális képességeinket. Részletesen lásd alább: 

AS-Dooku.jpg
AS-Nihil.jpg
AS-Rebel.jpg
AS-Jedi.jpg
AS-Empire.jpg
AS_Ewok.jpg

Ground War: Az összes szeparatista ellen kell harcolnunk, csak Jedi csapat használható. A könnyebb fokozatok is hosszú menetek, viszont Bastila vagy Revan vezetése nélkül nem érdemes próbálkozni a legnehezebb szinttel (ennek az eventnek van Mythic erősségű fokozata is a 3 Tier után). Grand Master Yoda alap, nélküle el se kezdjük. Van egy különleges képessége ennek az eseménynek, amivel nagyon sok buffot lehet felrakni egy karakterre (jobb szélső ikon), ezt nyílvánvalóan mindig GMYodára kell feltenni, hogy ő majd szétterítse a többieken is. Az ellenfélnél is van különleges elem: a Charge, amivel rengeteg protectiont raknak fel az összes droidra, amivel szinte leüthetetlenek. Szerencsére Yodával ezt is el lehet lopni, és feltenni a saját embereinkre. Érdemes ezt a + protectiont leszedni mielőtt valamelyik droidot le akarjuk ütni (pl. Bastila speciális ütésével, vagy Ahsoka alapjával). A B2 droidok megkeserítik az életünket a sok hatástalanító AOE támadásukkal, amivel az összes buffot leszedik a hőseinkről, ezért ők elsődleges célpontok. A 4. és a 8. menet a legnehezebb, az utolsóban Dooku, két Magnaguard, Asajj, Poggee és a Charge töltő droid az ellenfelünk (a legnehezebb fokozaton, a könnyebbeken van pl. Nute is, de Dooku mindegyik végén ott van).

Az utolsó menetben a legfontosabb célpontunk Asajj, aki az összes felpakolt buffot le tudja szedni egy mozdulattal. Kell egy erős tank (valamelyik Kenobi), aki védi a csapatot Dooku ellentámadásaitól. A legnehezebb, Mythic fokozaton a 4. kör egy küszöb, itt nem akármilyen droidok vannak, hanem személyesen Grievous és néhány commando droid. Ezeken csak úgy lehet átjutni, ha Grievoust folyamatosan blokkoljuk, hátráltatjuk. Erre alkalmas pl. Old Ben elmetrükkje, Bastila alap ütése vagy kábító speciális ütése, vagy GMY Turn Meter visszahúzó speciális ütése.

Türelemmel végig lehet vinni a legnehezebb fokozatot is, de tényleg fontos, hogy Yodára mindig feltegyük a csak erre az eventre jellemző buff cunamit, amit mindig osszon meg a többiekkel, az ellenfél protectionját meg lopja amikor csak tudja. 90k körüli Jedi csapattal már automatán végigmegy a dolog, bár a végén így is figyelni kell, hogy ne Dookut üssék, mert állandóan visszatámad. Dookut hagyjuk meg a végére, addig ne bántsuk amíg van embere. 

Secrets and Shadows: Itt a Sith-ek ellen kell küzdenünk Főnix vagy Nightsister csapattal. Az NS könnyebb út akinek van, a Főnix-el már sokkal nehezebb, ezért itt most csak ezt a változatot elemezzük. Ezra kulcsfigura, rengeteget üt és asszisztál, őt kell futtatni Hérával is. Itt is a 4. és a 8. kör a legnehezebb. A 4. körben egyedül Darth Sidious az ellenfelünk, de ez épp elég. Olyan sok protectiont raktak fel rá (kb. 200.000!), hogy csak nagyon lassan lehet leszedni, ráadásul a Jedik támadásai ellen rengeteget kitér, így Ezra sokszor csak a levegőt üti. Amikor viszont ő jön... hát jobb ha Hérával előtte fel is tesszük a feltámasztó képességet a leggyengébb emberünkre, mert lehet hogy az az első AOE ütés ki is nyírja. Zeb Stragger képessége hasznos, amivel vissza tudjuk húzni Sidious Turn Meter-jét. Az utolsó menetben Darth Nihilus az ellenfelünk. A könnyebb fokozatokon is rengeteg időbe telik lenyomni, mert neki is iszonyatosan sok protectiont adtak, és figyelni kell az Annihilation képességére, jobb előtte kiiktatni.

A legnehezebb fokozaton trükkös módon nincs visszaszámlálója az Annihilationnak (ami normál esetben 8 lépés szokott lenni), így az első mozdulattal megsemmisíti egy emberünket (Nightsisterek esetében ez nem akkora gond, mert a Zombie mindenképpen feltámad, viszont a Főnixnél komoly hátrányt jelent egy ember vesztesége, ezért ügyeskednünk kell a végén).

Az event különleges képessége, hogy bármelyik karakterünk tud tauntolni, ezt ki is kell használni: amikor látjuk, hogy lassan Nihilus fog következni, akkor tegyük fel valamelyik karakterünkre Héra újraélesztő képességét (Backup Plan), majd ezen a karakteren aktiváljuk a tauntot (ezt lehet pl. Kanan vagy Chopper saját képességével is), így amikor Nihilus megsemmisíti a karaktert, az fel fog támadni. Csak így lehet megoldani 3 csillagosra az eventet. A jutalom a végén elég jó szokott lenni, szóval megéri a fáradozást.

Rebel Roundup: Itt az összes híres lázadó karakter ellen kell küzdenünk vagy fejvadászokkal, vagy Imperial Trooper csapattal. Mindkettő nagyon jó hangulatú menet, viszont ha van egy jól felépített Bounty Hunter csapatunk, akkor ez az event egy igazi felüdülés. Nyílván embere válogatja, de vannak akiknek igen jó érzés végigverni az összes lázadót egytől-egyig komolyabb sérülés vagy veszély nélkül. A BH csapattal, különösen Bossk vezetésével ez a menet egy igazi örömjáték. Jó látni, hogy bármivel próbálkoznak a szánalmas lázadók :), minden lepörög a fejvadászainkról. Nyílván fontos, hogy mielőbb aktiváljuk a Contract (Szerződés) képességét a fejvadászainkon, onnantól legyőzhetetlenek. Itt is van egy különleges képességünk, amivel durván megnő az offense értéke a karaktereknek, de figyelni kell, hogy aktiválás után azonnal öljenek is meg valakit, mert csak akkor használ. Ráadásul ez göngyölíthető, egy kis számláló mutatja a karaktereink feje felett, hogy mennyinél tartanak. Ha a végére összeszedünk mindenkin 4-5 ilyen offense növelőt, akkor ott már brutális lövéseik lesznek (30-40 ezer!), így akármit vonultatnak is fel a lázadók, nevetségesen könnyen elbánunk velük.

Persze itt is kell egy jól felépített csapat, főleg az első menet miatt, ott nagyon le akarnak darálni a Zsivány Egyes karakterei. 3 tauntolós is van közöttük, szerencsére ha velünk van Boba és Jango, akkor ez nem probléma... Az utolsó menetben érdemes mielőbb kiemelni Luke-ot, illetve R2-t, a többi már sima ügy.

Places of Power: Talán ez a legkönnyebb Assault Battle. Itt a Jedik ellen kell küzdenünk Sith vagy First Order karakterekkel. Nyílván ez is lehet elég komoly kihívás ha nincsenek erős embereink, a Sithekkel valamivel könnyebb dolgunk van. Legjobb vezér természetesen Palpatine (most hagyjuk akinek megvan Darh Revan), és igen hasznos Vader, Dooku, vagy Nihil, Sion. De akár lehet vegyes csapattal is menni, pl. egy csapat Sith + Kylo Ren. A 4. menetben Anakin, Ahsoka és klón csapatát kell legyőznünk, ez okozhat gondot, a 8. menetben meg a GMYoda vezette Jedi tanácsot. Kenobi tauntolása jelenthet gondot, és nyílván GMY az elsődleges célpontunk, ha őt kiiktattuk, onnantól már nincs komolyabb dolgunk. Érdemes a 4. és a 8. menet előtt spórolnunk a speciális ütéseinkkel, hogy a legnehezebb körben használjuk el.

Military Might: Talán ez a legnehezebb Assault Battle. Ennek az eventnek is van Mythic erősségű fokozata is a 3 Tier után. Itt lázadókkal kell legyőznünk a birodalmi csapatokat, ami jelentős kihívás. Könnyebb fokozatokon még lehet próbálkozni Ackbar vezetésével vagy ilyesmi, de a lehető legjobb Commander Luke erre a feladatra. Többféle iskola létezik, van aki a Chirrut - Base párosra esküszik, a túlélő képességük miatt, de ha ezek nincsenek meg, akkor is lehet próbálkozni. Talán a legjobb összeállítás a CLS, (raid)Han, Csubi, R2, Old Ben. Ezra is használható és nagyon hasznos (ő is Rebel!). Mindenkinél használjuk fel a menet elején az event különleges képességét (jobb szélső), ezzel egy rakás visszatámadást nyerünk a teljes event során, amivel tulajdonképpen van hogy érintés nélkül lemegy 1-1 kör, mivel az öngyilkos hajlamú ellenfél rohamosztagosok előszeretettel dobálnak AOE támadásokat (pl. gránátokat), melyek egyenes következménye, hogy a visszatámadások miatt minden lázadónk nekikmegy. :)

Az utolsó menet minden fokozaton nagyon kemény, itt Palpatine egy villámlövésével kinyírja bármelyik emberünket, szóval őt blokkolni kell folyamatosan (pl. R2 Stunnoló alapképességével) Ráadásul itt a Royal Guardok is megmutatják hogy mire képesek: folyamatosan kábítanak, tauntolnak, és tolják fel a védelmet+életerőt magukra, így nehéz kiiktatni Palpatine-t. Szerencsére amikor CLS "Call to Action" állapotban van, akkor figyelmen kívül hagyja a tauntot, ÉÉÉÉS ilyenkor az asszisztálások is azt ütik, akit Luke! Szerencsés összeállítás, amikor Csubi Guard képessége CLS-en és természetesen Han-on van rajta (ehhez az kell, hogy CLS rendelkezzen a legkevesebb életerővel), ilyenkor ez a három karakter nagyon sokat tud ártani mivel Csubi nekik asszisztál.

A Mythic fokozaton a 4. körben Krenic igazgatóval, Shoretrooperekkel, és Death Trooperekkel kell megküzdeni, lehetőleg mihamarabb iktassuk ki a Death Troopereket (CLS Call to Action!). A 8. körben meg nem csak Palpival és a Royal Guardokkal kell megküzdenünk, hanem kiegészülnek még Vader-el és Thrawn-al... ezek így együtt elképesztően kemények. Célszerű először Thrawnt kiemelni, de nem szabad túl sokáig életben hagyni Palpit sem, és Vader is nagyon keményeket dob a fénykardjával... szóval szinte lehetetlen mindenkivel túlélni, a CLS-Han-Csubi triónak van esélye.

Forest Moon: Ez is a nehezebb eventek közé tartozik, főleg a meglepően izmos Ewok támadások miatt. Amelyik macin ott a halálfej jelzés, tőle sok kegyelemre ne számítsunk, elképesztően erőseket lőnek, főleg a Scout-ok, igen hamar leszedik a protectionokat, aztán az életerőt. Éppen ezért nagyon fontos a vastag gear réteg mindenkin, valamint az event különleges képességének sűrű használata. Ezt aktiválhatjuk a körök végén is, amikor látjuk hogy már pl. csak egy ellenfél van, ekkor átviszi a karaktereinket aktivált pajzs védelmet a következő menetre is, ami jól tud jönni az előtöltött turn meter miatt, amikor kapjuk a pofánkva a nyílvesszőket. Az Empire karakterek közül a legalmalasabb vezető itt is Palpatine, de lehet mással is próbálkozni. Droidokkal is lehet menni, vagy vegyes csapattal (pl. Empire + Grievous). Érdemes spórolni az AOE támadásokkal a 4. és a 8. menet előtt, ezek szokás szerint a legnehezebbek. Thrawn kulcsfigura, mindenképp ajánlott használni.
Már a könnyebb fokozatokon is figyelni kell a kis bestiákra, mert hamar kinyírják a karaktereinket. Szinte minden körben van Elder, ezeket hamar ki kell emelni, mert állandóan visszahozzák a kis gyilkosokat. Minél több mindenkire ható AOE támadó egységünk van, annál jobb. Ez az összeállítás egy nagyon jól működő csapat: Palpatine (vezér), Vader, Tarkin, Thrawn és Grievous. Velük minden menetre van elég AOE támadóerő, és debuffolás ahhoz, hogy pörögjön a csapat (Palpi zétás vezetésével!), az esetleges sérüléseket a speciális pajzs képesség, a protectiont Thrawn gyógyítja.
A Mythic fokozat 8. körében ránk zúdul az Ewok frakció minden ereje. Nagyon fontos a sebesség (mindenki speedje jócskán 200 felett legyen!). Legfontosabb feladatunk Logray-t folyamatos kontrol alatt tartani (Thrawn Fracture), és minden erőnkkel az Elder-t támadni. Ez persze nem könnyű, mert Pabloo tauntol, a többiek, főleg Wicket és a Scout közben iszonyatosan sorozza az embereinket. Thrawn protection visszatöltő képessége szintén kulcs fontosságú. A Snowtrooper is nagyon jó szolgálatot tehet a sorozataival (pl. Grievous helyett), de kell rá megfelelő gear szint, mert különben két lövéssel leszedik. Nagyon jól működhet még olyan tank, melyik előtauntol, mint pl. a Shoretrooper, aki felszívja a sok első lövést, majd Thrawn visszaállítja a protectionját.

bottom of page