top of page

ENFYS NEST LEGYŐZÉSE
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Enfys Nest az egyik legidegesítőbb karakter a játékban - természetesen amikor ellenünk van. :) 

Legyőzése azért okoz gondot, mert minden egyes megütéskor visszaüt, és ami még durvább: 40%-al növeli a protectionját (bónusz protection), ezért vagy valami írtózatosan nagyot kell ütni, vagy... szóval van egy rövid út, meg egy hosszabb, kínkeserves út a legyőzésére:

- Rövidebb út: vigyük ellene Darth Nihilust, vagy Rex kapitányt, mindkettőnek van olyan azonnal megsemmisítő képessége, amely rögtön kiiktatja Nest-et. Csak ki kell várni a megfelelő pillanatot, amikor épp "szabad" Nest (tehát nem bújik el valamelyik tank tauntolása mögött), és akkor elintézhető. Ez nem is olyan könnyű feladat, amikor pl. egy Smuggler csapatban van (Qi'ra, Vandor Csubi, L3, Zalbaar), vagy a Nightsisterek között, mert az örökös tauntolók (mint pl. L3-37, vagy a Zombie) nem engednek hozzáférni Nest-hez. 

- Hosszabbik út: ha nincsenek meg ezek fenti a karaktereink, akkor így kell elbánnunk vele: mivel mindig, minden ütésnél nő a protectionja, ezért NE ÜSSÜK!, mert csak feltúrbózzuk egy csomó protectionnal (minden ütés +40% bónusz protection!). Ez a bónusz protection akkor nullázódik, amikor Nest jön egy kört, ilyenkor kell nagyon odasózni azzal a karakterünkkel, amelyik a legnagyobbat üti, a többiekkel ne üssük ekkor (ha lehet). Tehát szépen apránként a társaira kell összpontosítanunk, és közben mindig meg kell várni, amíg Nest jön, és csak utána szabad nekiesni, és mindig csak azzal a képességgel, amelyik a legnagyobbat sebzi (pl. Vader fénykard dobása, vagy Boba rakétája, ezért ezeket tartogatni kell a megfelelő pillanatig). Addig is lehet blokkolni, lassítani, meg egyéb módon debuffolni, de ütni felesleges. Nem szabad Fracture-elni (Thrawn spec. képessége), mert akkor is csak nő a protectionja, hiába ütjük)! Előbb utóbb elfogy az életereje (bár ha zétás, akkor még azt is visszatölti minden alkalommal, amikor visszaüt vagy ő jön). 

 

A Bounty Hunter event (Galactic Bounties) során az ottani Nest egy még ádázabb ellenfél, amelyik gyors, és iszonyatosan nagyot üt: ezt csak úgy lehet legyőzni, ha van nálunk kábító képességű kari (pl. Bossk, Cad Bane), és gránátos (pl. Dengar, vagy Greedo), akiknek van Thermal Detonator a zsebükben. A legyőzés menete: elkábítani (stun), majd telepakolni annyi gránáttal, amennyivel csak tudjuk, és ezt ismételni egy biztonságos mértékig. Mikor észhez tér, a gránátok összereje elintézi. Lásd az alábbi videón: 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Nest.jpg

A HOUND'S TOOTH (BOSSK HAJÓJA) LEGYŐZÉSE

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A hajós arénában (Fleet Arena) jelenleg a Generál Kenobi vezette Negotiator és Galactic Republic hajók a meták, valamint az Ackbar vezette Home One és a Falcon + Bossk hajója. Jelen leírás egyelőre nem foglalkozik a meta hajóflottákkal, mivel azok a legfejlettebb játékosoknak vannak meg, és ők tudják is hogyan bánjanak vele. Ehelyett összpontosítsunk a játék elejére/közepére, amikor még csak az átlag hajók állnak rendelkezésünkre. 
Először is szögezzük le, hogy Bossk hajója, a Hound's Tooth (HT) az egyik legidegesítőbb ship a játékban, agyfaszt lehet tőle kapni. Ez amiatt van, mert a HT minden egyes találatnál +25% protectiont kap, és ez halmozódik, tehát - hasonlóan Nest-hez - minél többször meglőjük, annál erősebb protection-ja lesz, szóval úgy tűnik lehetetlen leszedni... és ráadásul még tauntol is, tehát legtöbbször csak őt lehet lőni, ezért úgy érezhetjük, hogy be vagyunk ragadva Bossk hajójának fala mögé, és nem tudjuk a többieket, a veszélyes támadókat elérni - ez RENDKÍVÜL feszült állapotot kényszerít ránk! :) 
Éppen ezért a lehető legjobb ha nekünk is van, tulajdonképpen elengedhetetlen, és a lehető leggyorsabban fel is fejlesztjük (nem csak a hajóját, hanem a pilótát Bosskot is, mivel minél erősebb a pilóta annál erősebb és gyorsabb a hajója is - ez összefügg).
Szóval ez ellenfél HT űrhajóját is kétféleképpen lehet legyőzni (középszinten, tehát nem a meta flottákkal), van a rövidebb út (ha van egy jó csatahajónk), és van a hosszabb út (amihez sok türelem és kötélidegek kellenek):
- Rövidebb út: ha minél előtt megszerezzük Thrawn admirális csatahajóját a Chimaera-t, mivel annak van egy azonnal megsemmisítő képessége, a Strategic Dominance. Ez viszonylag hamar elérhető a csata közben (4 a visszaszámlálója), hamarabb mint a többi csatahajó fő képessége. Ezzel egy csapásra elintézhetjük bármelyik ellen űrhajót, csak legyen elérhető, tehát pl. ha Bossk nem tauntol, viszont egy másik hajó igen, akkor nem tudjuk Bosskra célozni ezt a fegyvert. 
- Hosszabbik út: ha nincs meg nekünk a Chimaera, akkor sokkal nagyobb kínok és szenvedés árán lehet leszedni a HT-t, de nem lehetetlen. Vegyük pl. Tarkin anyahajóját, és az alábbi összeállítást: kezdőhajók: saját Hound's Tooth, Tie Advanced (Vader), Biggs Darklighter űrhajója. Segítők: Ghost, Phantom II (Phoenix hajók), Ahsoka Tano hajója, és Slave I (Boba Fett) hajója. Ez az egyik leghatékonyabb hajóösszeállítás, amely viszonylag hamar kifarmolható, és amelyiknek esélye van a Bossk-os flották ellen.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A taktika lényege ebben áll: Vader hajója az egyetlen, amelyik a basic lövésével (Deadly Accuracy) komoly sérülést tud bevinni Bossk hajójának, valamint ez az egyik olyan hajó amelyik le is tudja szedni az ellenfélről a buffokat, mint pl. a bónusz protectiont és a tauntot is. Ez a "I have you now" képesség, mely akkor működik rendesen, ha az ellen hajója Target Lock-olt, ami meg is történik, mivel a Vader basic lövése éppen ezt is tudja! Ráadásul ha megtörténik egy Target Lock, akkor Biggs hajója 40% protectiont visszaszerez, valamint ő is tauntolni kezd. Ezek miatt elsődleges feladatunk, hogy minél tovább életben tartsuk a saját Tie Advanced hajónkat, a legféltettebb fegyverünket, legalább két tank segítségével (a saját HT hajónk és Biggs hajójával, mert mind a kettő tud tauntolni, a HT magától, Biggs pedig ha Vader lő az alappal). A segítők szerepe szintén az, hogy Vadert minél tovább életben tartsuk. A Ghost pl. csatába lépéskor mindenkire felteszi a Target Lockot, ezzel Biggs újabb protectiont visszaszerez, és ismét tauntol, ráadásul a Ghost le tudja vinni árnyékba (Stealh) Vader hajóját (Static Jammer képességég), így biztosítva a túlélését és egyúttal egy komoly asszisztált lövést ad le.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A Phantom II csatába lépéskor megrövidíti az újab segítők behívásának visszaszámlálóját, tehát azonnal be lehet hívni egy újabb segítőt, ráadásul a Maximum Impact lövése szintén hatásos fegyver lehet bárki ellen, még talán egy legyengített HT-t is le tud szedni. Ahsoka hajója belépéskor le tudja szedni a célpont hajó buffjait, sőt a speciális lövésével (Shut Down) szintén dispell (buff leszedő) képessége van. Boba Fett hajójának egyik legnagyobb előnye, hogy csúnyán meg tudja sebezni az összes target lockolt hajót. Így amikor pl. az ellen Bossk hajója még mindig tauntol, és nem tudjuk elérni a többi veszélyesen sebző ellenfelet, de viszont mindegyiken rajta van a Target Lock, akkor érdemes behívni a Slave I-et, mert az első (AOE) csapással lehet hogy leszed néhány hajót, Bossk tauntolásától függetlenül.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A mi célunk az, hogy az ellen Bossk tauntolása, az áthatolhatatlannak tűnő fal ellenére minél előbb és minél többet leszedjünk a többi űrhajóból. Amikor a Hound nem tauntol, akkor azonnal a többi hajót lőjük (sajnos minden más hajó lövése gyorsítja a HT-t, amelyik így hamarabb fog ismét tauntolni..., de szerencsére ez nálunk is így van, ha van HT-nk). Kis szerencsével Vader sok basic lövését siker koronázza és idővel (ha bevédjük) le tudja szedni a Houndot. Tarkin AOE támadása blokkolhatja az ellenfelek képességeit, így nyerhetünk egy kis időt, amíg újra tauntol a HT. A végső megoldás pedig az, hogy ha elérünk Tarkin fő fegyveréhez, az Imperial Assaulthoz, ami - ha addig nem sikerült leszedni - valószínűleg letörli a képernyőről a HT-t. Ha még így sem, akkor a maradék hajóinkkal remélhetőleg sikerül lekapni a legyengített HT-t. Ééééés ha még EZT IS túléli, akkor legközelebb ezt az ellenfelet messziről kerüljük el.... :) 
 

Figyelem! Fontos tudni, hogy amikor a saját hajóink egyikén rajta van a HT okozta Breach debuff (lásd a fenti első csatás képen Biggs hajóján, az Ability-blokk és a Target Lock közötti ikon), akkor semmivel sem lehet leszedni a HT tauntolását (tehát sem Vader, sem Ahsoka, senki nem tudja hatástalanítani). Erre figyeljünk csata közben, ne használjuk el feleslegesen ezt a dispell képességet, amíg valamelyik hajónk Breached állapotban van. 

Összefoglalva, a hosszabb út tehát arról szól, hogy a kulcshajónkat, Vadert minél hosszabb távon életben kell tartani, aki a lelke a Hound's Tooth elleni küzdelemnek. Ehhez a segítőket mindig az adott helyzetnek megfelelően kell behívni: ha Biggs legyengült, akkor a Ghost-ot hogy Biggs visszaszerezze a protectiont; ha mindenki jól van, akkor a Phantom-ot, hogy minél előtt bejöhessen még egy segítő; ha sok a Target Lockolt ellenhajó, akkor a Slave I-et hogy hátha kilő néhányat; ha le kell szedni az idegesítő tauntot és egyéb buffot valakiről, akkor Ahsokát. Hogy mi a megfelelő taktika, az mindig a csata közben látszódik, annak megfelelően kell alakítani.

Figyelmesen válasszunk ellenfelet, ha pl. látjuk hogy az ellenfél Hound's Tooth-ja ki van maxolva, és 2 zétás Bossk vezeti, és több mint 60 ezer a powerje, akkor kétszer is gondoljuk meg, hogy nekimegyünk-e a Chimaera nélkül, mert komoly eséllyel túlél minden próbálkozásunkat az ördögfattya....

Természetesen a fent vázolt taktikákon kívül is lehetnek más módszerek, de ezek biztosan működnek (ha nincs túl nagy különbség a megtámadott csapat ereje és a miénk között). 

Hound's Tooth.jpg
flotta.jpg
flotta2.jpg
flotta3.jpg
flotta4.jpg

A BOGARAK (GEONOSIAN) LEGYŐZÉSE
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Mióta belépett a játékba a Geonosian Brood Alpha, azóta van egy újabb rendkívül idegesítő ellenfelünk, az Alpha vezette bogarak. Nem sok frakció állja meg a helyét velük szemben, több oka van hogy miért olyan nehéz ellenük: 

  • Az alfájuk kaptár-szellem (Hive Mind) és az általa megidézett Brute bogárraj (Swarm) taktikájának köszönhetően rengeteget asszisztálnak egymásnak, támadnak csapatostul, miáltal igen hamar leszedik az embereinket egytől- egyig, úgy hogy szinte lépni sem tudunk.

  • A megidézett (summoned) Brute állandóan tauntol, így nem érjük el a többieket, és ha még ki is nyírjuk a Brute-ot, semmit nem érünk el vele, mert az Alfa újra megidézi. 

  • Az Alfa unique képességének köszönhetően minden ellenfél képességhasználatkor kiegyenlítik az életerejüket és a protection-jukat. Rendkívül idegesítő látni, hogy amikor már majdnem leszedtünk egyiküket, majd a következő pillanatban (bármilyen képesség használatunkkor) kiegyenlítik egymás életerejét és védelmét, így mintha semmit sem csináltunk volna. 

  • Ehhez még hozzájön rengeteg apróság a többi bogár részéről (Hive Mind bónuszok), itt most nem részletezzük, és a fentiek összessége eredményezi azt, hogy nagyon jó túlélők és egyúttal nagyon sokat ütnek. 

 

A legjobb erényünk itt is a gyorsaság (a modok megint előnyben), az ő legnagyobb gyengéjük pedig az AOE (mindenkire ható) támadás hiánya. Persze hiába van gyors csapatunk, ha nem rendelkeznek a megfelelő képességekkel, akkor cseszhetjük, felzabálnak egyesével, számtalan apró szúrkálással. A leghatékonyabb ellenük a Traya-Nihilus-Sion trió, azonban ez csak keveseknek van meg a játék korai szakaszában. Nyílván tud működni egy erős Revan vagy Grievous team is, de ezek sem a hamar kifarmolható kategóriák. Viszont van egy igen hatékony csapat ellenük, akiket viszonylag könnyen meg lehet szerezni:

 

Palpatine vezér (zétás leader képességgel), Darth Vader, Thrawn, Bastila Fallen és egy előtauntolós tank (pl. Shoretrooper, vagy a Sith trooper). 

 

Ennek a csapatnak az a nagy erénye, hogy az Uralkodó vezetői képességének köszönhetően minél több debuff van az ellenfeleken, annál több Turn Meter-t kapnak, azaz annál hamarabb és gyorsabban jönnek. Na most, Papli, Vader és Bastila RENGETEG debuffot tud felrakni már az első körben az ellenfelekre, így elindul egy olyan TM spirál, ami iszonyatosan begyorsítja az embereinket. Az előtauntolós tanknak az a szerepe, hogy még ha véletlenül a bogarak kezdenek is, ő elnyeli az első támadásokat, és jó eséllyel kezdődhet a debuff cunami és ezáltal a Turn Meter gyorsvonat. Thrawn kulcsfigura, ő az aki a Fracture képességével hamar le tudja állítani a Brute-ot, így nincs tauntolás és annyi asszisztálás, innentől lehet a többi bogárra összepontosítani. Az ideális támadási sorrend az alábbi:

  • Vader unique képességének köszönhetően (minden Sith és Empire bajtárs által +8 sebességet kap) vélhetően először kezd, egyből nyomni kell a Force Crush képességet, ezáltal lassítva és sebezve az összes bogarat (Vadernek a sok potenciál mod alap!)

  • Thrawn jó ha szintén nagyon gyors, hogy mielőbb lefagyassza az Alfa testőrét. Igaz Thrawn is kikerül ezáltal a körből egy időre, de másképp nem megy a dolog, mert egy egyszerű dispell nem megoldás, mivel a Brute az alap képessége használata után tauntol - tehát elég egy csapatos támadás, és máris tauntol megint. Ki kell iktatni a nyavalyást mielőbb! Thrawn későbbi lépéseivel a tankunk protectionját gyógyítsa!

  • Bastila esetében szintén nagyon fontos a sebesség. A Corrupted Battle Meditation képességével azonnal visszanyesi az ellenfelek Turn Meter-jét. A Fear képességgel pedig annyi debuffot rak fel az ellenfelekre, hogy felsorolni sem könnyű. 

  • És ekkor jön a képbe a jó öreg Palpatine. A mindenkire ható villámszórása annál biztosabban elkábítja az ellenfeleket, minél több debuff van rajtuk. Jó eséllyel (és megfelelő mértékű potenciál modolással) az összes bogarat elkábítja. Azt is érdemes észben tartani, hogy Bastila és Palpatine egymással nagyon jó összhangban tudják lesokkolni azt ellenfeleket, ráadásul a már sokkolt ellenfélre adott még egy villámcsapás az összes ellenfelet sebzi (Bastila omega képessége).

  • Minél több AOE támadás egyre jobban csökkenti a bogarak teljes protection- és életerőállományát, így a kiegyenlítések ellenére idővel legyengülnek (bár van regenerációjuk is, ezért nem látványosan fogyatkoznak). 

 

Ha eddig megvagyunk az alábbiakra kell nagyon figyelnünk:

Az Alfa is és Poggie is rendelkezik tömeges debuff eltávolító képességgel, így bármelyik is tudja használni a speciális képességét, akkor lőttek a TM gyorsvonatunknak. Ezért elsődleges feladata Vadernek innentől hogy a képességblokkoló basic ütésével hol az Alfát, hol Poggiet tartsa kontroll alatt, hogy ne tudják használni a minden bogárra kiterjedő letisztító (dispell) képességüket (ha az egyik le van kábítva, nyílván a másikat üssük). Bastila alap ütése szintén képességblokkoló, így vele is ezt a két karaktert üssük, amikor csak a basic képessége elérhető. Amikor már kellő számú debuff van a bogarakon, akkor meglehet próbálni Vader fénykard-lövésével leszedni valamelyiket, de ne lepődjünk meg ha nem sikerül, mert az életerő kiegyenlítés még a képesség használata előtt életbe lép.

A legfontosabb célszemély: az Alfa, de Poggie-t sem árt mielőbb kiiktatni, mert könnyen átfordíthatja a csata menetét a javukra. A Spy is lehet nagyon veszélyes, mert egy ütéssel kinyírhatja bármelyik karakterünket, szerencsére nem szokták túl erős védelműre modolni, inkább támadó (crit chance, crit damage) modokat kap, így jó eséllyel végig kábítva vagy sokkolva van. Sun Fac még bekavarhat a saját tauntolásával, de mivel általában lassú, így még azelőtt végezhetünk az Alfával, mielőtt felocsúdna.  

Amint az Alfát kiiktattuk, onnantól teljesen megszelídülnek, véget ér a kaptár-szellem, nincs több asszisztálás, sem kiegyenlítés. Nyertünk. Bár ilyen könnyű lenne, mint ezt itt leírni...

 

Fentiekből következik az, hogy ha van saját bogárraj csapatunk, és védelemben akarjuk használni, akkor az alábbiak szerint kell modolni őket: Az Alfa és Poggie minél gyorsabb legyen, ez természetes, viszont mind a kettőnek magas tenacity érték is kell, hogy minél kevésbé tudják őket blokkolni vagy bármivel kábítani. A többieknél a sebesség nem számít annyira, nyílván nem árt megközelíteni vagy meghaladni a 200 speedet mindegyiknél. A minél több health és protection mod érték sem árt, hogy minél nagyobb legyen az életerő állományuk, amit kiegyenlítenek, vagyis megosztanak egymás között. 

geos.jpg
bottom of page